Microsoft Build 2023で発表があった開発ドライブ (Dev Drive)が使えるようになりました。さっそく、開発ドライブを作成・設定しました。今回は、開発ドライブを作成した後の各種設定について説明します。
“開発ドライブ(Dev Drive) #2 git / TFVC / nuget のフォルダー” の続きを読む開発ドライブ(Dev Drive) ♯1
Microsoft Build 2023で発表があった開発ドライブ (Dev Drive)が使えるようになりました。さっそく、開発ドライブを作成・設定しました。
“開発ドライブ(Dev Drive) ♯1” の続きを読むINotifyPropertyChangedの実装とプロパティ名 #2
WPFを使ったアプリの実装をすると多くの場合にINotifyPropertyChangedの実装が必要となります。前回の投稿では、INotifyPropertyChangedについて説明しました。今回は、そのときに必要となるプロパティ名の指定方法についての投稿です。
“INotifyPropertyChangedの実装とプロパティ名 #2” の続きを読むINotifyPropertyChangedの実装とプロパティ名 #1
WPFを使ったアプリの実装をすると多くの場合にINotifyPropertyChangedの実装が必要となります。INotifyPropertyChanged
とそのときに必要となるプロパティ名の実装についての投稿です。
Microsoft Build Japan 2023 ♯3
日本マイクロソフトの本社ビルで6月下旬にMicrosoft Build Japan 2023が開催され、参加してきました。
“Microsoft Build Japan 2023 ♯3” の続きを読むMicrosoft Build Japan 2023 ♯2
日本マイクロソフトの本社ビルで6月下旬にMicrosoft Build Japan 2023が開催され、参加してきました。
“Microsoft Build Japan 2023 ♯2” の続きを読むMicrosoft Build Japan 2023 ♯1
日本マイクロソフトの本社ビルで6月下旬にMicrosoft Build Japan 2023が開催され、参加してきました。
“Microsoft Build Japan 2023 ♯1” の続きを読むC#でのUTF-8ファイル出力(BOM有り/無し)
C#では、TextWriterクラスを使って、容易に任意の文字セットのテキストファイルを出力できます。
“C#でのUTF-8ファイル出力(BOM有り/無し)” の続きを読むC#での例外の再スロー
プロジェクトメンバーが書いたC#のソースコードで適切でない例外の再スローの実装がありました。今回は、C#におけるcatchブロック内でのthrowについてです。
“C#での例外の再スロー” の続きを読む.NET Core / .NET 5以降での文字セット変換
.NET Frameworkのときは、Shift-JISからUnicodeなどへの文字コード変換が既定で利用可能でした。しかし、.NET Core 3.1まで、および .NET 5以降では、既定のままでは利用できません。変換の前におまじないが必要です。
“.NET Core / .NET 5以降での文字セット変換” の続きを読む