前回の投稿で、Adventurer3を修理するための修理部品の選定までおわりました。実際の修理作業です。
“FLASHFORGE Adventurer3の修理” の続きを読むWoW64サブシステムとARM64 ♯3 GetMachineTypeAttributes()
前回の投稿では、Windows 10までに存在していたAPIの振る舞いを確認しました。今回は、Windows 11で追加されたAPIの振る舞いを確認します。
“WoW64サブシステムとARM64 ♯3 GetMachineTypeAttributes()” の続きを読むFLASHFORGE Adventurer3の故障と修理検討
2018年に購入した3Dプリンターを使っていましたが、調子が悪いので、分解してみることにしました。
“FLASHFORGE Adventurer3の故障と修理検討” の続きを読むNAS DiskStationの導入 #15 メディアサーバー(DLNAサーバー) – ライブラリーの修正
前回の投稿で、接続できなくなったDLNAクライアントは、メディアサーバー側で使用しているライブラリーの仕様変更であることがわかりました。そのライブラリーを修正します。
“NAS DiskStationの導入 #15 メディアサーバー(DLNAサーバー) – ライブラリーの修正” の続きを読む